2023-11-21
2023年1月17日晚,国家新闻出版署官网正式公布了2023年首批国产网络游戏版号,共88个。本次版号分发间距上次(2022年12月28日),间距不到1月。控制周期一直被视为游戏市场及相关行业的主要变量。
2022年版本号修复发布后,总公布总数呈月度上升趋势。2023年的开工无疑给了游戏市场信心,舆论希望游戏版本号再次进入正常发布。

对于近一年游戏版号的发布和行业信息,想出几点:
获准的游戏类别变化明显:重文化属将成为未来
在版号限发前,以年为单位统计获准版号的游戏类别,包括棋牌、清除在内的休闲游戏占30%以上,2022年版号从头开始分发后,该类别占比明显下降。2022年12月28日和2023年1月17日发布的国产游戏版本号中,约30%的国产游戏具有独特的国风背景游戏,角色扮演和战略游戏的比例也较2021年增加。从一些变化来看,未来控制方可能会继续激励该领域引进大量文化强大的游戏,使游戏真正值得第九艺术,不仅扭曲了中国网络舆论对游戏的偏见,而且在文化海洋中承担着关键的沟通责任。
事实上,热门游戏一直承载着整个市场面向大众的广告功能,2022年,爆红的微信游戏羊在业内引起了一些异议。
事实上,热门游戏一直承载着整个市场面向公众的广告功能。2022年,流行的微信游戏羊在业内引起了一些异议。年底,“羊背后的企业赚了10亿元,实际控股人分红3亿元”的报道让一些网民误以为10亿元是羊游戏的利润,“收款离开”、“容易赚钱”等误解一度得到了很多认可。游戏行业的一些从业者和资深玩家担心羊会进一步加深群众,尤其是家长对游戏“娱乐至死”和“消耗时间”的刻板印象。就像电影行业召唤中国科幻电影一样,游戏市场也渴望中国能够展示代表行业技术发展水平的3A大作。“轻消磨时间,重文化传媒”的趋势也将有利于行业的良好发展,鼓励有抱负的游戏从业者。

网络游戏属地化管理试点一直是业界关注的焦点,尤其是2021年7月至2022年4月的版号发放空档期,讨论网络游戏本地化管理的热度有所上升。2014年,上海率先开展国产网络游戏属地,随后,广东、北京、浙江、江苏、海南等地被列入国产网络游戏属地试点。2014年,上海率先开展国内网络游戏领域,随后,广东、北京、浙江、江苏、海南等地被列入国内网络游戏领域试点。2021年,商务部发布了《海南省服务业扩大开放综合试点总体规划》、国务院发布的《关于促进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》依次提到了网络游戏的本地化管理。2022年6月公布的版本号包含16个,是本地化管理试点的审核结果,是本地化管理试点的首次实施,是网络游戏本地化管理试点的重要进展。例如,试点成熟后,版本号控制周期进入新常态,也将为行业的发展产生新的活力。


作者:钟新星,人民数据研究所研究员
数据支持:人民数据研究所指数研究员 王简